Ваша 3D-модель, орієнтована на Ееві, відстає в ZBrush в основному через велику кількість полігонів, надмірний рівень розбивки або неоптимізовану геометрію (наприклад, перекриваються обличчя).
Віконний режим ZBrush віддає пріоритет скульптуванню в режимі реального часу. Важка геометрія.
Щоб зменшити затримку: тимчасово знизьте рівні деталізації (натисніть Shift+D), об'єднайте перекриваючі вершини або використовуйте "Decimate Master" у ZBrush, щоб спростити модель, зберігаючи при цьому ключові деталі під час роботи.

