Щоб прискорити скульптурування в Blender для 3D-моделей, використовуйте оптимізацію сітки та налаштування продуктивності, які зменшують навантаження без постійних змін.
Тимчасово знижте роздільну здатність сітки або використовуйте динамічну топологію з меншою кількістю деталей. Це зменшить кількість полігонів під час роботи. Сховайте невикористану геометрію або шари, щоб зосереджуватися на одній області, закрийте фонові додатки/панелі Blender, щоб звільнити оперативну пам'ять, і увімкніть режим "Спрощення" у віконному режимі для зменшення кількості деталей на екрані.
Для складних моделей розділіть їх на менші об'єкти (об'єднайте пізніше) або тимчасово використовуйте модифікатор "Децимація" (не застосовуйте його постійно). Регулярно очищуйте кеш Blender (Редагування > Налаштування > Система), щоб звільнити пам'ять під час тривалих сесій.

