Щоб налаштувати 3D-модель, намальовану за вагою, спочатку прив'яжіть модель до арматури (скелета), а потім використовуйте інструменти малювання за вагою, щоб визначити, наскільки кожна кістка впливає на вершини.
Вагові налаштування контролюють деформацію: білий колір означає повний вплив кісток, чорний колір означає відсутність впливу, а сірий колір — перехідний (ідеально підходить для природних вигинів, таких як лікті). Програми, такі як Blender або Maya, використовують інструменти для кистей. Почніть з автоматичних ваг (швидка основа), а потім удосконалюйте, щоб виправити розтягування або обрізання.
Для новачків спробуйте просту модель.

