Головна/Hitem3D FAQ/Як змішати 3D-модель з нерівностями?

Як змішати 3D-модель з нерівностями?

Щоб змішати шорсткість для 3D-моделі, об'єднайте декілька карт шорсткості або відрегулюйте значення в редакторі матеріалів, щоб створити різноманітні текстури поверхні. Об'єднайте базову карту шорсткості з іншими картами шорсткості.

Як змішати 3D-модель з нерівностями?

Щоб змішати шорсткість для 3D-моделі, об'єднайте кілька карт шорсткості або відрегулюйте значення в редакторі матеріалів, щоб створити різноманітні текстури поверхні. Об'єднайте базову карту (для загальної текстури, наприклад, матового пластику) з картами деталей (подряпини, бруд), використовуючи режими, такі як перемноження/додавання в таких інструментах, як Blender або Substance Painter, імітуючи справжні матеріали (зношене метале, потертий дерево) з гладкими і шорсткими ділянками.

Для новачків почніть із простого змішування шарів у редакторі матеріалів: тестуйте невеликі корективи та використовуйте допоміжні фотографії реальних об'єктів, щоб зрозуміти, як світло взаємодіє з їхньою шорсткістю.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни