Металеві 3D-моделі часто бувають пікселізованими через низьку роздільну здатність текстур, недостатню антиализацію або налаштування рендерингу, які не дозволяють згладжувати відбиваючі поверхні.
Низькороздільні металеві текстури.
Якщо ваша модель пікселізована, спробуйте використати текстури з вищою роздільною здатністю (2K/4K), увімкнути антиализування або збільшити кількість зразків для відображення. Ці прості налаштування зазвичай покращують чіткість.
