Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як експортувати високополігональні 3D-моделі для Unity?

Як експортувати високополігональні 3D-моделі для Unity?

Щоб експортувати високополігональні 3D-моделі для Unity, підготуйте їх у таких програмах, як Blender або Maya, і збережіть у сумісному форматі. FBX рекомендується найбільше (OBJ теж підійде).

Як експортувати високополігональні 3D-моделі для Unity?

Щоб експортувати високополігональні 3D-моделі для Unity, підготуйте їх у таких програмах, як Blender або Maya, і збережіть у сумісному форматі. FBX рекомендується найбільше (OBJ теж підійде). Переконайтеся, що геометрія чиста (без пошкоджених країв), UV-карти цілісні, нормалі коректні, а матеріали правильно призначені. Це необхідно для того, щоб Unity точно відображав деталі високої полігональної моделі. Якщо модель викликає проблеми з продуктивністю, спочатку створіть карти нормалей або амбієнтної затінення у вашому інструменті моделювання. Це дозволить зберегти деталі, не навантажуючи продуктивність Unity.