Щоб швидко згладжувати 3D-моделі, використовуйте чисту сітку з низькою складністю, покладайтеся на налаштування модифікаторів і обмежуйте вибір країв.
Просте сітчасте зображення (кілька неправильних багатокутників або перекриваються краї) скорочує час обчислення. Пресети.
Для моделей із високою полігональністю спочатку застосуйте скошування на нижчому рівні деталізації, а потім проведіть деталізацію. Це дозволить збалансувати швидкість і деталізацію, не перевантажуючи ваше програмне забезпечення.

