Se um modelo de sprite 3D
Os shaders controlam a forma como o modelo enfrenta a câmara. As configurações incorretas levam a falhas de renderização, como distorção. Os problemas de geometria (faces ausentes, normais invertidas) tornam as partes invisíveis ou com uma aparência errada. As incompatibilidades do motor (ferramentas/formatos desatualizados) também prejudicam a exibição.
Primeiro, verifique as opções de billboarding do shader. Para problemas de geometria, use o Blender para corrigir faces/normais. Estes passos rápidos muitas vezes resolvem problemas comuns.

