O modelo 3D da sua árvore é demasiado simples, geralmente devido a um baixo número de polígonos, texturas simples ou formas básicas não refinadas (como troncos simples/folhas planas).
Polígonos baixos significam menos detalhes para ramos/folhas; texturas simples carecem de variação de casca/folha; formas básicas ignoram irregularidades naturais. Tudo isto faz com que pareça plano.
Para melhorar isso, adicione polígonos às áreas-chave (ramos, aglomerados de folhas), use texturas de alta resolução ou esculpe pequenas imperfeições (nós do tronco). Estes passos simples aumentam o realismo sem complicar demasiado o seu trabalho.

