Para colorir modelos 3D de cores planas para ilustradores, comece por atribuir cores de base sólidas a cada parte através do editor de materiais do seu software 3D.
Use fluxos de trabalho baseados em camadas (como Vertex Paint ou camadas de textura planas) para manter bordas limpas e, em seguida, exporte mapas de textura para ferramentas 2D.
Mantenha uma paleta de cores limitada que combine com o seu estilo de ilustração para garantir a consistência, e teste as renderizações rápidas desde o início para garantir que as cores planas se traduzam bem no espaço 3D.

