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Por que o meu modelo 3D de Blend Shapes está a deformar-se?

O seu modelo 3D de blend shapes está a deformar-se, geralmente devido a uma pintura de peso incorreta, interações de chave de forma conflitantes ou problemas de topologia de malha que precedem.

Por que o meu modelo 3D de Blend Shapes está a deformar-se?

O seu modelo 3D de blend shapes está a deformar-se, normalmente devido a uma pintura de peso incorreta, interações conflituosas de chaves de forma ou problemas de topologia de malha que impedem o movimento suave dos vértices.

Os erros de pintura de peso ocorrem quando os vértices recebem demasiada ou muito pouca influência de uma chave de forma, causando uma deformação desigual e não natural.

As chaves de forma conflitantes ocorrem quando as formas alvo não se alinham com a estrutura da malha base, levando a deformações ou sobreposições inesperadas.

Má topologia de malha. Como arestas não-manifestas ou loops de arestas desiguais. Quebra a forma como os vértices se movem juntos, resultando em deformações irregulares ou quebradas.

Para corrigir isso, verifique os mapas de peso no seu software.