O seu modelo 3D de blend shapes está a deformar-se, normalmente devido a uma pintura de peso incorreta, interações conflituosas de chaves de forma ou problemas de topologia de malha que impedem o movimento suave dos vértices.
Os erros de pintura de peso ocorrem quando os vértices recebem demasiada ou muito pouca influência de uma chave de forma, causando uma deformação desigual e não natural.
As chaves de forma conflitantes ocorrem quando as formas alvo não se alinham com a estrutura da malha base, levando a deformações ou sobreposições inesperadas.
Má topologia de malha. Como arestas não-manifestas ou loops de arestas desiguais. Quebra a forma como os vértices se movem juntos, resultando em deformações irregulares ou quebradas.
Para corrigir isso, verifique os mapas de peso no seu software.

