Os erros mais comuns ao animar os olhos de um modelo 3D são movimentos exagerados, foco inconsistente e ignorar os detalhes subtis das pálpebras/músculos, o que faz com que os olhos pareçam não naturais.
Exagero excessivo.
Os iniciantes devem estudar o movimento real dos olhos (vídeos em câmara lenta) para imitar o ritmo natural e pequenas alterações. Isto corrige facilmente os erros mais comuns.

