O seu modelo de sprite 3D parece pesado com shaders complexos, geralmente porque os shaders complexos aumentam a carga de trabalho da GPU. Eles adicionam mais cálculos a nível de pixel, como a mistura de texturas, iluminação em tempo real ou efeitos procedurais. Os shaders controlam a aparência da superfície de um modelo, por isso, os mais complexos obrigam a GPU a processar etapas adicionais para cada pixel, diminuindo o desempenho. Para resolver isto sem perder os visuais importantes, simplifique o shader: reduza as camadas de textura, utilize iluminação pré-computada ou elimine efeitos desnecessários para aliviar a carga da GPU.

