Para otimizar o LOD de pré-fabricação 3D para desempenho móvel, crie várias variantes de pré-fabricação com menos polígonos e configure a troca automática com base na distância da câmara.
- **Reduzir o stress da GPU**: Utilize prefabs de alta resolução para vistas próximas (onde a qualidade é importante) e versões mais simples para distâncias longas. Economiza recursos móveis sem uma perda visível significativa. - **Aproveitar as ferramentas do motor**: Utilize sistemas nativos como o LOD Group do Unity ou o LOD System do Unreal para vincular variantes. Simplifica a configuração e garante transições suaves. - **Testar em dispositivos reais**: Ajuste as distâncias de comutação no hardware móvel real. Equilibra a taxa de quadros e a qualidade sem complexidade adicional.
Este método mantém o desempenho móvel suave, ao mesmo tempo que preserva a integridade visual dos pré-fabricados.

