Na modelagem Unity 3D, os prefabs são modelos reutilizáveis para objetos 3D (ou hierarquias agrupadas) que armazenam componentes, propriedades e configurações. Funcionam como uma versão mestre de um ativo que pode ser reutilizado em todo o seu projeto.
Editando o prefab, todas as suas instâncias são atualizadas automaticamente, eliminando tarefas repetitivas como ajustar 50 árvores ou inimigos idênticos, um por um.
Os pré-fabricados são ideais para ativos que você precisa em grande quantidade.

