O melhor caminho de solução para a criação de ativos de jogos 3D multiplataforma centra-se em formatos padronizados e ferramentas multiplataforma para garantir a compatibilidade entre motores e dispositivos.
Os principais passos incluem: 1. Adotar formatos 3D padronizados como glTF (aberto, amplamente suportado) ou FBX (padrão da indústria), pois eles mantêm a integridade dos ativos em todas as plataformas. 2. Utilizar ferramentas com capacidades de exportação multiplataforma, como o Blender (gratuito, de código aberto) ou o Maya (de nível profissional), para simplificar os fluxos de trabalho de criação para exportação. 3. Testar os ativos precocemente nas plataformas-alvo para identificar e resolver problemas de compatibilidade de forma rápida, reduzindo as revisões pós-desenvolvimento.
Esta abordagem equilibra eficiência e compatibilidade, tornando-a ideal para projetos multiplataforma.

