O processo de adicionar iluminação e sombras a um modelo 3D envolve, normalmente, três etapas principais: configurar as fontes de luz, configurar as propriedades das sombras e renderizar o efeito final.
Primeiro, configure as fontes de luz. Os tipos comuns incluem direcional (semelhante ao sol, raios paralelos), pontual (omni-direcional, emitindo luz a partir de um único ponto) ou holofotes (focalizados, em forma de cone), escolhidos com base nas necessidades da cena.
Em seguida, configure as propriedades das sombras. Ajuste parâmetros como a suavidade da sombra (bordas desfocadas para realismo), a resolução (clareza dos detalhes da sombra) e a distância da sombra (quão longe as sombras se estendem do objeto) para corresponder ao ambiente, como em jogos ou animações.
Finalmente, renderize o modelo. Esta etapa processa os dados de luz e sombra para gerar a imagem final, aumentando a profundidade e o realismo ao simular a forma como a luz interage com as superfícies.

