O FBX é um formato de ficheiro 3D universal para partilhar dados de modelos (geometria, texturas, animações) entre ferramentas, enquanto um modelo Unity 3D é otimizado para o motor Unity com definições específicas do motor, como colisores ou scripts.
O FBX funciona com o Blender, Maya e outros softwares. É ótimo para colaboração entre ferramentas. No entanto, um modelo Unity inclui adições.
Para utilizar um modelo no Unity: Exporte-o primeiro como FBX (o Unity importa FBX sem problemas), depois adicione componentes específicos do Unity (como colisores) para transformá-lo num modelo 3D completo do Unity.

