No design 3D, a principal diferença entre texturas procedurais e de bitmap é o seu método de criação: as texturas procedurais são geradas por algoritmos, enquanto as texturas de bitmap são imagens 2D pré-feitas.
As texturas procedurais utilizam fórmulas matemáticas para gerar padrões dinâmicos, independentes da resolução.
Para padrões infinitos e ajustáveis (azulejos sem costura, texturas orgânicas), escolha texturas procedurais; para detalhes foto-realistas específicos (logotipos, fotos de superfícies), as texturas de bitmap são mais adequadas.

