Você pode texturizar um modelo 3D de criatura sem rigging manual, usando ferramentas focadas na superfície, como pintura de textura ou texturização procedural. Uma vez que o rigging (ossos de animação) e a texturização (aproaimento da superfície) são processos não relacionados.
A texturização adiciona cor ou detalhes.
Para novos utilizadores, comece com o Texture Paint gratuito do Blender para testes básicos ou com os materiais pré-feitos do Substance Painter para resultados mais rápidos e realistas. Não é necessário rigging.

