A topologia do seu modelo 3D parece feia, geralmente devido a um fluxo de arestas deficiente, uma densidade desigual de polígonos ou vértices desnecessários que perturbam a suavidade da superfície.
Um fluxo de arestas deficiente significa que as arestas não seguem as curvas naturais do modelo (como o braço de um personagem ou a borda de uma tigela), fazendo com que as curvas pareçam irregulares. Densidade desigual de polígonos. Demasiados polígonos em áreas planas ou muito poucos em partes detalhadas. Provoca artefactos quando subdividido ou renderizado. Vértices desnecessários adicionam arestas desordenadas e desnecessárias que quebram a forma limpa do modelo.
Se és novo, tenta usar loops de arestas ao longo das curvas do teu modelo.

