Para simplificar um modelo 3D de edifício sem textura, reduza o número de polígonos usando ferramentas de decimação de malha, preservando ao mesmo tempo os principais detalhes estruturais.
Use ferramentas como o modificador Decimate do Blender (configurado para o modo "Collapse" para uma redução uniforme) ou o Quadric Edge Collapse do MeshLab. Estas removem vértices/faces redundantes sem distorcer a forma básica do edifício.
Para modelos CAD

