A melhor maneira de cortar um modelo 3D poligonal é usando operações booleanas.
As operações booleanas utilizam um objeto "cortador" para aparar o modelo alvo; ideal para cortes simples e limpos.
Ferramentas especializadas, como a Ferramenta de Faca do Blender ou a Ferramenta de Divisão de Polígonos do Maya, permitem-lhe desenhar linhas personalizadas para um controlo detalhado de onde cortar.
Para resultados limpos, certifique-se de que tanto o modelo como o cortador são contínuos (sem lacunas/sobreposições) e teste primeiro pequenas secções para evitar geometrias quebradas.

