Você pode reduzir um modelo 3D FBX sem retopologia manual usando ferramentas de decimação automatizadas em software 3D ou serviços online. Estas ferramentas reduzem a contagem de polígonos, fundindo/removendo vértices, preservando ao mesmo tempo a forma básica do modelo, sem necessidade de trabalho manual de topologia.
Opções populares incluem o Modificador Decimate do Blender (gratuito, amigável para iniciantes), MeshLab, ou ferramentas online como o MeshOptimizer. A maioria permite ajustar os níveis de redução.
Para um fluxo de trabalho simples, use o Blender: Importe o seu FBX, adicione o Modificador Decimate, defina uma "Razão" (comece com 0.5 para metade dos polígonos) e pré-visualize para manter as principais características (bordas, detalhes únicos) intactas.

