Para adicionar cabelo e olhos a um modelo 3D sem rigging manual, use ativos pré-rigged ou ferramentas de IA/automatizadas que lidam com o rigging automaticamente.
Os recursos de cabelo/olhos pré-montados vêm com rigs incorporados. Basta importá-los e anexá-los ao seu modelo.
Ferramentas de IA/automatizadas, como o Sistema de Partículas de Cabelo do Blender (com plugins de auto-rigging) ou o Mixamo, geram rigs rapidamente, o que é ótimo para iniciantes ou projetos rápidos.
Para o Blender, experimente o add-on Hair Tool (com auto-rig) para cabelo; use olhos pré-rigados de lojas como o Blender Market. Ajuste a escala, alinhe aos soquetes e associe ao osso da cabeça.

