A iluminação global é uma técnica de renderização que simula os múltiplos saltos e interações da luz numa cena, melhorando o realismo da renderização ao replicar a propagação natural da luz. Isso vai além da iluminação direta (apenas luz proveniente de fontes) e inclui a luz indireta: - Luz que reflete nas superfícies, se difunde através dos materiais ou salta entre os objetos. - Isto cria sombras suaves naturais, realces realistas e sangramento de cor preciso (por exemplo, uma parede quente que tinge os objetos adjacentes), tornando as cenas 3D realistas. Para iniciantes, testar as predefinições de iluminação global em ferramentas como o Blender pode mostrar diretamente o aumento do realismo em comparação com a iluminação direta sozinha.

