Os reflexos e as refrações influenciam o processo de renderização ao simular as interações entre a luz e a superfície, exigindo o traçado de raios para representar a luz a saltar (reflexos) ou a dobrar (refrações), aumentando o realismo mas aumentando a complexidade computacional.
- **Melhoria do Realismo**: Eles imitam o comportamento da luz no mundo real. Os reflexos criam superfícies espelhadas ou brilhantes (por exemplo, metal, espelhos), enquanto as refrações simulam efeitos transparentes/translúcidos (por exemplo, vidro, água), tornando as cenas mais realistas. - **Demanda Computacional**: Renderizar estes efeitos requer rastrear múltiplos caminhos de luz, pois cada reflexo/refração rebate a luz em novas direções, aumentando o número de raios processados e, consequentemente, o tempo de renderização.
No geral, eles são fundamentais para visuais realistas, mas exigem processamento adicional para renderizar com precisão as interações de luz.

