Na modelagem 3D, as arestas são as ligações lineares entre dois vértices (pontos de canto) que definem a estrutura e o contorno de um objeto 3D, formando os limites das suas faces (superfícies planas ou curvas).
Eles atuam como uma estrutura para moldar. A edição de bordas (como extrudir para adicionar profundidade ou chanfrar para suavizar os cantos) permite aos designers ajustar os detalhes ou corrigir áreas pontudas.
Para iniciantes, use ferramentas de aresta em software como o Blender para modificar um cubo simples.

