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Início/Hi3D FAQ/Como corrigir modelos 3D com loops de arestas invertidos?

Como corrigir modelos 3D com loops de arestas invertidos?

Para corrigir loops de arestas invertidos em modelos 3D, selecione o loop problemático e utilize a ferramenta "flip normal" do seu software 3D ou reorganize manualmente os seus vértices para

Como corrigir modelos 3D com loops de arestas invertidos?

Para corrigir loops de arestas invertidas em modelos 3D, selecione o loop problemático e utilize a ferramenta "flip normal" do seu software 3D ou reorganize manualmente os seus vértices para corrigir a direção do loop.

Os loops de arestas invertidos fazem com que as normais das faces apontem para dentro (fazendo com que as superfícies pareçam transparentes ou invertidas), por isso, ajustar a direção do loop alinha as normais corretamente. Ferramentas comuns incluem o "Flip Normals" do Blender (Modo de Edição > Malha > Normais) ou o "Reverse Edge Loop" do Maya.

Se os problemas persistirem, tente recalcular todas as normais de face.