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O que é topologia na modelagem 3D de arte digital?

A topologia na arte digital de modelagem 3D refere-se à forma como os vértices, arestas e faces (polígonos) de um modelo são organizados e ligados para formar a sua estrutura.

O que é topologia na modelagem 3D de arte digital?

A topologia na arte digital de modelagem 3D refere-se à forma como os vértices, arestas e faces (polígonos) de um modelo são organizados e conectados para formar a sua estrutura. Ela foca no "fluxo de polígonos". Arestas que seguem a forma do modelo. Assim, o modelo deforma-se suavemente na animação, é fácil de editar e suporta um envolvimento limpo de texturas (UVs). Uma boa topologia utiliza polígonos de forma eficiente: menos onde os detalhes não são necessários, mais em curvas ou partes móveis (como o joelho de um personagem). Para iniciantes, pratique loops de arestas (arestas contínuas ao longo de uma forma) em objetos simples.