No design 3D, "animação" refere-se ao processo de criar movimento para modelos 3D, controlando a sua posição, rotação ou alterações de forma ao longo do tempo, transformando designs estáticos em conteúdo dinâmico.
Isso normalmente envolve dois passos principais: - **Definição de fotogramas-chave**: Os artistas definem poses críticas (fotogramas-chave) em pontos de tempo específicos para estabelecer limites de movimento, como o levantamento do braço de um personagem ou a curva de um carro. - **Interpolação**: O software calcula e preenche o movimento entre os fotogramas-chave, garantindo transições suaves para ações realistas ou estilizadas, como transformações de objetos ou panorâmicas de câmara.
Este processo liga a modelagem 3D (criação de modelos estáticos) a aplicações como filmes, jogos ou simulações, tornando o conteúdo 3D envolvente e orientado para a narrativa.

