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Quais são as melhores substâncias para desempacotar shaders de modelos 3D?

As melhores ferramentas do Substance para criar shaders em modelos 3D desempacotados de UV são o Substance 3D Painter e o Substance 3D Designer. Eles são otimizados para UV-al.

Quais são as melhores substâncias para desempacotar shaders de modelos 3D?

As melhores ferramentas Substance para criar shaders em modelos 3D desempacotados UV são Substance 3D Painter e Substance 3D Designer. Eles são otimizados para trabalho de shader alinhado com UV. Substance 3D Painter permite-lhe pintar camadas de shader diretamente em UV desempacotados, ideal para looks detalhados e personalizados (como intemperismo ou texturas únicas). Substance 3D Designer cria shaders procedurais que se alinham com os layouts UV, perfeitos para materiais escaláveis e repetíveis (por exemplo, madeira, metal). Ambos integram-se facilmente com Blender, Maya e outro software 3D. Para iniciantes, comece com o fluxo de trabalho intuitivo de pincel do Painter antes de explorar as ferramentas procedurais do Designer.

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