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Como texturizar um modelo 3D de sprites?

Para texturizar um modelo 3D de sprites, comece por desempacotar o modelo em UV (mapeando a sua superfície 3D para um plano 2D) e, em seguida, atribua uma folha de sprites (organizada em 2D).

Como texturizar um modelo 3D de sprites?

Para texturizar um modelo 3D de sprites, comece por desempacotar o modelo em UV (mapeando a sua superfície 3D para um plano 2D) e, em seguida, atribua uma folha de sprites (texturas 2D organizadas) ao material do modelo no seu software 3D ou motor de jogo.

O desempacotamento UV é crítico. Ele define como cada sprite na folha se alinha com o modelo.

Para novos utilizadores, pratique com modelos simples (como um cubo) e folhas de sprites gratuitas. A maioria das ferramentas oferece tutoriais passo a passo para uma configuração básica, para que possa começar rapidamente.