Para esculpir modelos 3D humanóides para jogos, comece por bloquear formas básicas em ferramentas como o Blender ou o ZBrush para definir as proporções, depois refine os detalhes enquanto otimiza a contagem de polígonos para um desempenho em tempo real.
Depois de bloquear, use pincéis de escultura para adicionar detalhes anatómicos.
Para iniciantes, use primeiro modelos de malha base gratuitos. Isto permite-lhe concentrar-se em refinar os detalhes em vez de construir proporções do zero, tornando o processo mais fácil de aprender.

