Ferramentas gratuitas para texturizar e rigging (armadura) de modelos 3D incluem Blender (tudo-em-um), GIMP (edições de texturas 2D) e Krita (pintura baseada em pincel). Blender é de código aberto e cobre desempacotamento UV, pintura de texturas, criação de armadura (esqueleto) e pintura de peso. Ideal para trabalho de ponta a ponta. GIMP edita texturas 2D (como mapas difusos ou normais) para aplicar a modelos rigados. Krita usa ferramentas focadas em pincel para texturas detalhadas pintadas à mão antes do rigging. Iniciantes podem começar com os tutoriais integrados do Blender, que o guiam através da texturização e configuração básica de armadura sem software extra.

