Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Como rigar um modelo 3D no modo de edição?

Como rigar um modelo 3D no modo de edição?

Não é possível rigar um modelo 3D no modo de edição. O modo de edição é para modificar a geometria da malha, enquanto o rigging é para...

Como rigar um modelo 3D no modo de edição?

Não é possível rigar um modelo 3D no modo de edição. O modo de edição é para modificar a geometria da malha, enquanto o rigging é para...

Use o modo de edição para preparar o seu modelo para o rigging: limpe a topologia adicionando loops de arestas em torno das articulações (joelhos, cotovelos) ou corrigindo faces não-manifestas. Isto ajuda a malha a deformar-se naturalmente quando é rigged.

Para iniciantes, o modo de edição é fundamental para corrigir problemas básicos primeiro: Mesclar vértices sobrepostos ou preencher pequenos buracos. Isto evita erros ao anexar a armadura à malha no modo de objeto.