Início/Hitem3D FAQ/Como nodar um modelo 3D PBR para iniciantes?

Como nodar um modelo 3D PBR para iniciantes?

Os iniciantes podem renderizar um modelo 3D PBR usando a configuração de nó de material PBR padrão do seu software e conectando os quatro principais mapas de textura PBR (albedo, metal, normal e especular).

Como nodar um modelo 3D PBR para iniciantes?

Os iniciantes podem modelar um modelo 3D PBR usando a configuração de nó de material PBR padrão do seu software e conectando os quatro principais mapas de textura PBR (albedo, metálico, rugosidade, normal) às suas respetivas entradas.

Cada mapa desempenha um papel fundamental: Albedo define a cor base do material, e Metallic controla a refletividade.

Comece com grupos de nós pré-feitos, como o Principled BSDF do Blender ou o PBR Template do Substance Painter, para evitar uma configuração complexa enquanto iniciante.

Para os utilizadores do Blender: Abra o Editor de Shaders, adicione um nó "Principled BSDF" e, em seguida, arraste as texturas para os soquetes rotulados.

AnteriorPróximo
Produto
Web Studio
Plataforma API
Recursos
Imagem para 3D
Multivisualização para 3D
Relevo
Segmentação
Modelos
Modelo geral
Modelo de retrato
Recursos
Blog
Perguntas frequentes
Documentação da API
Sobre nós
Preços