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Início/Hitem3D FAQ/Como misturar modelos 3D de opacidade para um fluxo de trabalho PBR?

Como misturar modelos 3D de opacidade para um fluxo de trabalho PBR?

Ao misturar a opacidade para modelos 3D num fluxo de trabalho PBR, utilize um mapa de opacidade (ou canal alfa em mapas de textura) para controlar a transparência por pixel e integrar

Como misturar modelos 3D de opacidade para um fluxo de trabalho PBR?

Ao misturar a opacidade para modelos 3D num fluxo de trabalho PBR, utilize um mapa de opacidade (ou canal alfa em mapas de textura) para controlar a transparência por pixel e integrá-lo com as propriedades principais do PBR, como a cor base e a rugosidade.

O mapa de opacidade utiliza valores de escala de cinzento: 0–50% torna as áreas mais translúcidas.

Para testar, experimente um objeto simples.

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