Para aprender modelagem 3D no nível básico, comece com software gratuito e amigável para iniciantes (Blender, Tinkercad) e domine os conceitos básicos: ferramentas de mover/rodar/escalar, extrusão e subdivisão. Isto constitui a sua base.
Concentre-se em objetos pequenos e tangíveis.
Adicione o desempacotamento básico de UV (para preparação de texturas) a seguir, e junte tudo com tutoriais curtos e orientados para resultados (como um tutorial de 15 minutos sobre xícaras no Blender). Isto reforça as competências e dá-lhe um resultado tangível para construir.

