Para corrigir a rigidez na pintura de peso de um modelo 3D, suavize as transições de peso entre os ossos utilizando pincéis de decaimento suave ou ferramentas de desfoque. Isto reduz os limites de influência acentuados que causam movimentos rígidos.
A rigidez geralmente resulta de mudanças abruptas de peso: vértices totalmente controlados por um osso (sem mistura). A mistura gradual de pesos permite que os vértices respondam ligeiramente a vários ossos, permitindo um movimento natural.
Verifique os vértices com pesos 0/1 (bloqueados a um único osso) e ajuste-os para adicionar uma influência partilhada subtil. Teste o modelo em poses enquanto pinta para identificar áreas rígidas desde o início. Isto evita ter de o retrabalhar mais tarde.

