Para pintar os pesos de pele em modelos 3D para VTubing, ligue o modelo a um rig e, em seguida, use uma ferramenta de pintura de peso para definir a influência de cada osso nos vértices. Priorize deformações suaves para movimentos naturais do rosto e do corpo.
A pintura de peso controla a forma como o modelo se move com o rig. É fundamental para animações de VTuber, como piscar ou balançar os braços. Concentre-se em transições graduais das articulações (cotovelos, joelhos) para evitar "aperto" e controlo facial preciso (boca, pálpebras) para expressões realistas.
Para iniciantes, use ferramentas de simetria para acelerar o trabalho e teste as animações com frequência.

