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Início/Hi3D FAQ/Como corrigir a deformação em modelos 3D de topologia?

Como corrigir a deformação em modelos 3D de topologia?

Para corrigir a deformação em modelos 3D de topologia, ajuste a malha para resolver o fluxo de arestas deficiente, loops de arestas insuficientes ou geometria não-manifold. Causas comuns de

Como corrigir a deformação em modelos 3D de topologia?

Para corrigir a deformação em modelos 3D de topologia, ajuste a malha para resolver o fluxo de arestas deficiente, loops de arestas insuficientes ou geometria não-manifesta. Causas comuns de estiramento ou dobramento não naturais. Fluxo de arestas deficiente (arestas desalinhadas com as curvas naturais do modelo) leva a dobras estranhas: reposicione as arestas para seguir características como articulações ou músculos. Loops insuficientes em áreas de dobra (por exemplo, cotovelos) causam estiramento: adicione cortes de loop para espalhar a deformação uniformemente. Problemas não-manifestos (faces sobrepostas, arestas abertas) quebram a deformação: use primeiro as ferramentas de limpeza do seu software (como o "Select Non-Manifold" do Blender). Para iniciantes, pratique em formas simples.