Para criar um modelo 3D em nós, utilize um fluxo de trabalho processual. Conecte ferramentas baseadas em nós (por exemplo, Nós de Geometria do Blender, Houdini) para construir e modificar a geometria passo a passo, em vez de modelagem manual. Os nós são blocos reutilizáveis para tarefas como adicionar primitivos (cubos, esferas) ou deformar formas. Ligá-los permite-lhe ajustar o modelo dinamicamente. Alterar o valor de um nó atualiza todo o design instantaneamente. Para iniciantes, comece com configurações simples.

