Para ativar a colisão para um modelo 3D no Roblox, defina a propriedade **CanCollide** das suas partes individuais para "true" (os modelos em si não têm colisão. As partes têm) e use **Grupos de Colisão** para regras de colisão personalizadas.
O sistema de colisão do Roblox funciona ao nível da peça, portanto, todas as peças do modelo
Se as peças não estiverem a colidir como esperado, verifique novamente se CanCollide está ativado para todas as peças relevantes e que os Grupos de Colisão não estão a ignorar-se uns aos outros. Para edições rápidas, selecione várias peças no modelo e ajuste CanCollide no painel Propriedades de uma só vez.

