A animação 3D enquadra-se no fluxo de trabalho geral de modelagem como uma etapa posterior, ocorrendo após a conclusão dos processos principais de modelagem 3D e texturização. Transforma modelos estáticos em sequências dinâmicas, adicionando movimento, tempo e ações expressivas, fazendo a ligação entre a criação de ativos e a narrativa visual.
Tipicamente, segue tarefas como a escultura de modelos, a desempacotagem de UV e a aplicação de materiais, garantindo que os ativos básicos sejam finalizados antes da adição de movimento. Em seguida, precede a renderização ou a pós-produção, preparando conteúdo dinâmico para a saída final.
Para animações de personagens, etapas de pré-animação como o storyboarding ajudam a delinear os movimentos-chave, garantindo que a animação esteja alinhada com a estrutura do modelo e a narrativa pretendida, melhorando a coerência entre o recurso e o movimento.

