/Hitem3D FAQ/서브스턴스 페인터에서 불투명 3D 모델의 합판이 왜 생기는 거야?

서브스턴스 페인터에서 불투명 3D 모델의 합판이 왜 생기는 거야?

Substance Painter에서 3D 모델에 불투명도를 적용할 때, 이음선은 일반적으로 UV 정렬 오류 또는 UV 테두리에 대한 알파 블렌딩 불일치에서 발생합니다.

서브스턴스 페인터에서 불투명 3D 모델의 합판이 왜 생기는 거야?

Substance Painter에서 3D 모델에 불투명도를 적용할 때, 이음선은 일반적으로 UV 정렬 오류 또는 UV 테두리에 대한 알파 블렌딩 불일치에서 발생합니다.

- **UV 선들**: 모델의 면이 텍스처를 위해 분할되는 경우, 이는 불투명 텍스처의 연속성을 깨고, 가장자리에 가시적인 불일치를 초래합니다. - **알파 블랜딩 문제들**: 자재 셰이더에서 일관되지 않은 알파 샘플링은 이 간격을 더 분명하게 만들 수 있고, 이로 인해 선들이 더 두드러집니다.

이 문제를 해결하려면, UV 가장자리를 덜 보이는 영역으로 이동하거나, 베이킹 중에 텍스처 패딩을 늘리거나, Substance Painter에서 재료의 알파 블렌딩 설정을 조정해야 합니다.

이전다음
제품
웹 스튜디오
API 플랫폼
기능
이미지를 3D로
멀티뷰를 3D로
릴리프
세그멘테이션
모델
일반 모델
인물 모델
리소스
블로그
FAQ
API 문서
회사 소개
가격