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제 변위 3D 모형이 왜 스트레칭이 되는 거지요?

당신의 디플레이먼트 3D 모델은 주로 잘못된 UV 매핑(불평평한 언ρά핑) 또는 잘못 구성된 디플레이먼트 텍스처 설정(잘못된 매핑) 때문에 스트레칭이 되고 있습니다.

제 변위 3D 모형이 왜 스트레칭이 되는 거지요?

당신의 디스플레이스먼트 3D 모델은 주로 잘못된 UV 매핑(불평평한 언워핑) 또는 잘못 설정된 디스플레이스 텍스처 설정(잘못된 스케일/타일링) 때문에 확장되고 있습니다.

UV 매핑은 2D의 디스플레이스 텍스처를 당신의 3D 모델과 연결합니다. 만일 UV가 왜곡되거나, 겹치거나, 잘 구비되지 않았다면, 텍스처의 세부사항은 모델을 불평등하게 확대시킵니다. 이것이 주요 원인입니다.

너무 큰 스케일이나 불일치하는 타일링 같은 텍스처 설정은 또한 디스플레이스мент 효과가 모델의 일부 부분을 변형시키게 할 수 있습니다.

그것을 고치려면, 당신의 소프트웨어의 UV 편집 도구를 사용하세요.

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