정규 지도 3D 모델은 표면 세부사항을 시뮬레이션하기 위해 2D 텍스처 파일을 사용합니다.
정규 매핑은 정적입니다. 편집되지 않는 한 동일한 상태를 유지하므로, 폴리곤 수가 매우 중요한 저용량 게임 자산에 아주 적합합니다. 스마트 재료는 대화식입니다. 자동으로 조정됩니다.
고정된 디테일과 성능 중심의 프로젝트(예: 게임)에는 일반 매핑을 선택하세요. 적응형 워크플로우에는 스마트 재료를 사용하세요.
정규 맵 3D 모델은 표면 세부사항을 시각화하기 위해 2D 텍스처 파일을 사용합니다.
