모형에 3D 셰이더를 적용하는 최선의 방법은 먼저 3D 소프트웨어에서 모형을 선택한 다음, 셰이더(파일 또는 내장 유형)를 모형의 재료 특성에 할당 또는 연결하는 것입니다. 셰이더는 모형의 표면 행동(빛, 색상, 질감)을 정의하므로, 소프트웨어의 재료 편집기(예: Blender의 셰이더 편집기, Unity의 인스펙터)를 사용하여 셰이더(PBR은 현실적인, 투온은 스타일적인)를 선택하고 거칠기, 금속성 등 매개변수를 조정하여 비전에 맞게 조정하십시오. 입문자인 경우 소프트웨어 라이브러리의 사전 제작된 셰이더부터 시작하십시오. 이를 통해 사용자는 사용자 정의 코드 없이 연결을 연습할 수 있고, 셰이더가 모형 지오메트리와 어떻게 상호 작용하는지 이해할 수 있습니다.

