3D 모델의 UV 언래핑 및 불투명도를 위해 Photoshop을 사용할 경우, 내장된 UV 편집 작업 영역 및 Blender 또는 Adobe Substance 3D Painter와 같은 도구와의 통합은 대부분의 워크플로우에 최고의 옵션입니다.
포토샵의 UV 편집 도구를 사용하면, UV 맵을 정확히 배치할 수 있고, 불투명도는 레이어 마스크나 알파 채널을 통해 제어할 수 있습니다. 이는 원본 파일을 손상시키지 않으면서 불투명도를 조정할 수 있기 때문에 비파괴적입니다.
많은 예술가들은 먼저 블렌더에서 UV를 수정하고(복잡한 모델의 경우 블렌더의 도구가 더 빠르다), 그런 다음 포토샵을 사용하여 텍스처와 불투명도를 조정하며, 두 도구를 결합하여 효율성을 높입니다.
만일 여러분이 입문자라면, UV 설정에 접근하고 레이어 마스크를 사용하여 불투명도를 테스트하기 위해 포토샵의 3D 패널부터 시작하세요. 이는 조정하기 쉽고, 배우는 동안 영구적인 변경을 방지할 수 있습니다.

